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クロノス SDK3.0対応化プレハブ(現在V1.46のみ)
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[JP] Boothショップ「Karekitsune」様より販売されている オリジナル3Dモデル「クロノス」のSDK3.0対応化プレハブです。 https://karekitsune.booth.pm/items/1542143 本ファイルにはモデルデータなどは含まれていないため先述のページから購入をしておいてください。 本パッケージをインポート後kitsuneya_avatar配下に ・ForSDK3.0 が作成されますのでその中に各種ファイルが格納されています。 ForSDK3.0フォルダ内にあるプレハブをヒエラルキーに配置することでアップロード可能になります また、Locomotionレイヤーを同フォルダ内に存在する"Chronos_Locomotion_Hover"と入れ替えることで歩行アニメーションをホバーに変更できます 本ファイル作成環境 ・Chronos V1.46 ・Unity2022.3.22f1(Unity2022.3.6f1での動作確認も完了) ・VRChatSDK3.6.0(VRChatSDK3.6.1-Beta.3での動作確認も完了) 追記: 本プレハブはあくまでUnity2022 SDK3.0対応を目的としたものであり、完全な状態に持っていくものではないため、下記サイトを参考にシェーダー部分の改良などを行うことを推奨します。 https://blogger.lemonkaju.net/2024/02/chronos-sdk2-to-sdk3-mig.html (アバター「クロノスちゃん」のSDK3.0&Unity2022LTS移行手順 By LemonKaju様) [EN] This package is a prefabricated SDK3.0-compatible version of the original 3D model "Chronos" sold by the Booth store "Karekitsune". This package does not include model data. After importing this package "ForSDK3.0" will be created in "kitsuneya_avatar", where various files are stored. You can upload the prefabs in the ForSDK3.0 folder by placing them in the hierarchy. You can also change the walk animation to hover by replacing the Locomotion layer with "Chronos_Locomotion_Hover" in the same folder. Confirm operation ・Chronos V1.46 ・Unity2022.3.22f1(Also confirmed in Unity2022.3.6f1) ・VRChatSDK3.6.0(Also confirmed in VRChatSDK3.6.1-Beta.3) PS: This prefab is only intended to support Unity2022 SDK3.0 and is not intended to be brought to a complete state, so we recommend that you refer to the following site to improve the shader part, etc. https://blogger.lemonkaju.net/2024/02/chronos-sdk2-to-sdk3-mig.html (Unity2022 & SDK3.0 migration procedure for avatar "Cronos-chan" By LemonKaju) [KR] BoothShop「Karekitsune」에서 판매하고 있는 오리지널 3D 모델 '크로노스'의 SDK3.0 대응화 프리팹입니다. https://karekitsune.booth.pm/items/1542143 본 패키지에는 모델 데이터 등은 포함되어 있지 않으므로 앞서 언급한 페이지에서 구매하시기 바랍니다. 본 패키지를 가져온 후 kitsuneya_avatar 아래에 ・ForSDK3.0 폴더가 생성되며, 그 안에 각종 파일들이 저장되어 있다. ForSDK3.0 폴더 내에 있는 프리팹을 계층구조에 배치하면 업로드가 가능합니다. 또한 LocomotionLayer를 같은 폴더 내에 존재하는 "Chronos_Locomotion_Hover"로 바꾸면 보행 애니메이션을 호버로 변경할 수 있습니다. 본 패키지 제작 환경 Chronos V1.46 Unity 2022.3.22f1(Unity 2022.3.6f1에서도 동작 확인) VRChatSDK3.6.0(VRChatSDK3.6.1-Beta.3에서도 동작 확인) 추기: 본 프리팹은 Unity2022 SDK3.0 대응을 위한 것으로, 완전한 상태로 가져가는 것이 아니므로 아래 사이트를 참고하여 셰이더 부분의 개선 등을 진행할 것을 권장합니다. https://blogger.lemonkaju.net/2024/02/chronos-sdk2-to-sdk3-mig.html (아바타 '크로노스 짱'의 SDK3.0 & Unity2022LTS 마이그레이션 절차 By LemonKaju님) [CN] 由 Booth商店 Karekitsune 出售. 为 SDK 3.0 预制原始 3D 模型 "Chronos". https://karekitsune.booth.pm/items/1542143 该文件不包含任何模型数据,应在上述页面购买. 导入此包后,将在kitsuneya_avatar目录下创建 ・ForSDK3.0 文件夹,所有文件都存放在这个文件夹中. 将ForSDK3.0文件夹中的预制件拖到层次结构中,即可进行上传。 另外,将Locomotion层替换为同文件夹中的"Chronos_Locomotion_Hover",即可将步行动画更改为悬停动画. 创建此软件包的环境 Chronos V1.46 Unity2022.3.22f1 (与 Unity2022.3.6f1 的运行检查也已完成) VRChatSDK3.6.0 (与 VRChatSDK3.6.1-Beta.3 的运行检查也已完成) PS: 本预设仅用于兼容 Unity2022 SDK3.0,并不完整,因此建议参考以下网站以改进着色器部分. https://blogger.lemonkaju.net/2024/02/chronos-sdk2-to-sdk3-mig.html (头像 "Chronos-chan "的 SDK3.0 和 Unity2022 迁移过程 作者:LemonKaju)